Patch CS2: boții din Retakes și blocajul pe DX11, rezolvate; fișierele ascund un sistem de îngheț
Cel mai nou patch Counter-Strike 2 repară animațiile armelor, traseele boților din Retakes și un blocaj de randare pe DX11. Dataminerii au găsit în fișiere și un sistem de îngheț neanunțat, care a reaprins discuțiile despre un Cobblestone înzăpezit.
În noaptea de 11 spre 12 noiembrie, Valve a lansat un update mic pentru Counter-Strike 2. Acesta curăță animațiile armelor, repară traseele boților din Retakes și elimină un blocaj de randare pe DirectX 11. În câteva ore, dataminerii au găsit și ceva ce notele nu menționau: un sistem de îngheț neterminat, care poate acoperi cu gheață jucătorii, armele și chiar găinile.
Ce schimbă patch-ul oficial
Notele Valve sunt scurte și vizează finisajul, nu gameplay-ul. Nu se schimbă nici spray-ul, nici utility-ul, dar dispar câteva probleme enervante:
- Animații: mai puține sărituri și glitch-uri la schimbarea armei sau la reîncărcare din unghiuri de vizualizare extreme.
- Retakes: a fost reparată o problemă de pathing a boților.
- Randare: a fost rezolvat un blocaj care îi afecta pe jucătorii de pe DX11.
- Hardware: detectare îmbunătățită a seturilor de instrucțiuni AVX și AVX-512 ale procesoarelor.
- Îmbunătățiri generale de stabilitate și performanță.
Reparația din Retakes vine la o săptămână după update-ul din 5 noiembrie, care a făcut defuse-ul instant atunci când nicio grenadă nu-l mai poate opri și a scurtat freeze time-ul și pauza dintre runde. Cu boții care se mișcă acum mai logic, varianta mai rapidă a modului ar trebui să curgă și mai bine. Reparația animațiilor contează mai ales pentru cei care verifică unghiuri strânse sau reîncarcă privind mult în sus ori în jos, unde modelele armelor tremurau pe ecran.
Sistemul de îngheț ascuns în fișiere
Descărcarea a avut aproximativ 1,1 GB, mult pentru câteva reparații. Dataminerul aqua a arătat repede de ce. Build-ul conține setări de dezvoltare pentru un efect de îngheț care se acumulează pe jucători, arme și găini, cu reguli separate pentru exterior și interior. Pe 11 noiembrie, aqua a publicat imagini cu gheața formându-se pe o armă.
Setările din fișiere descriu un sistem destul de detaliat. Gheața se depune treptat afară și se topește mai repede în interior sau lângă o sursă de căldură. Țevile armelor se încălzesc după foc și se răcesc apoi în timp, iar un Molotov aprins degajă și el căldură. Tragerea cu arma pare principala metodă de a lupta cu frigul, iar asta a pornit o dezbatere: e doar un efect vizual sau ar putea influența cândva cum arată ori cum se comportă o armă în timpul rundei?
Vine un Cobblestone înzăpezit?
O mare parte a comunității leagă înghețul de Cobblestone. Fișierele CS2 mai vechi conțineau texturi acoperite de zăpadă și urme de pași asociate hărții. În 2023, dataminerul Gabe Follower a raportat materiale pentru ornamentele și ferestrele hărții și a vorbit despre un remake complet, în variantă de iarnă. Un alt raport spune că o opțiune de shader de mediu din joc poate acoperi întreaga hartă cu un strat de zăpadă atunci când este activată.
Valve nu a confirmat nimic din toate acestea. Nu a spus că înghețul este destinat Cobblestone, nici că harta revine, iar o dată de lansare nu există. Efectul ar putea fi la fel de bine un decor sezonier. Unii observatori nu se așteaptă la revenirea Cobblestone înainte de 2027.
Ce înseamnă acum pentru jucători
Deocamdată, în meciurile tale nu se schimbă nimic în afară de reparații. Comenzile pentru îngheț sunt setări de dezvoltare, nu o funcție anunțată, iar notele oficiale nu sugerează că ar fi active în matchmaking. Steam instalează update-ul automat, așa că jucătorii de Retakes și cei de pe DX11 ar trebui să vadă imediat îmbunătățirile. Urmărește următoarele patch-uri: dacă înghețul e gândit pentru o hartă sau un eveniment de iarnă, ar trebui să apară noi piese în fișiere sau în note.
Cu iarna care se apropie și o hartă cu zăpadă zvonită de mult, acesta este cel mai clar semn de până acum că Valve lucrează la conținut de sezon rece pentru CS2. Până la o confirmare oficială însă, tratează-l ca pe un leak promițător, nu ca pe o promisiune.
| Comandă | Ce controlează |
|---|---|
| r_csgo_frost_force | Dacă înghețul este activ pe jucători, arme și găini |
| r_csgo_frost_grow_time | Cât de repede se depune gheața în exterior |
| r_csgo_frost_melt_time | Cât de repede dispare gheața în interior |
| r_csgo_frost_heat_per_shot | Cât se încălzește țeava armei la fiecare foc |
| r_csgo_frost_heat_light_time | În cât timp un Molotov aprins generează căldură |
Întrebări frecvente
Efectul de îngheț este activ în meciurile CS2?
Nu. Setările de îngheț au fost găsite de un dataminer în fișierele update-ului și nu apar în notele Valve. Nimic nu indică faptul că ar fi activate în matchmaking-ul obișnuit.
A confirmat Valve un Cobblestone înzăpezit?
Nu. Leak-urile mai vechi au scos la iveală texturi cu zăpadă și urme de pași pentru Cobblestone, iar noul sistem de îngheț a alimentat și mai mult speculațiile. Valve nu a anunțat revenirea hărții și nici o dată.
Ce repară update-ul în Retakes?
Repară o problemă de pathing a boților din acest mod. Vine după update-ul din 5 noiembrie, care a adus defuse instant atunci când nicio grenadă nu-l mai poate opri, plus freeze time și pauze mai scurte între runde.
Trebuie să fac ceva ca să primesc update-ul?
Nu. Steam îl descarcă automat, iar pachetul are aproximativ 1,1 GB. Reparația pentru DX11 și îmbunătățirile animațiilor se aplică imediat după instalare.
